QuarkXPress 4.1. Praktyczne projekty

okladka
Jeśli masz dość czytania instrukcji obsługi programu i zależy ci na zdobyciu praktycznych umiejętności, masz jedyną i niepowtarzalną okazję. Po prostu przeczytaj tę książkę. Już wkrótce staniesz na trudnej drodze profesjonalnego DTP -- wykonasz pierwszy własny projekt, którym zaskoczysz kontrahentów i który pozwoli ci wygrać każdy przetarg.

Omawiane projekty mają formę ćwiczeń, które krok po kroku przeprowadzą cię od procesu koncepcyjnego, poprzez naukę funkcji Quarka, aż do samego końca procesu poligraficznego -- współpracy z drukarniami i umiejętności mówienia językiem drukarzy.

Stań się dobrym operatorem DTP, zdobądź swoją pozycję zawodową poczynając od podstaw, czyli poznania profesjonalnego i najbardziej popularnego programu, jaki jest QuarkXPress. Jego siłę poznano na całym świecie.

Piętnaście praktycznych projektów to między innymi opis tworzenia:

  • Wizytówki
  • Plakatu filmowego
  • Ulotki informacyjnej
  • Katalogu i jego okładki
  • Folderu
  • Biuletynu

ABC komputera i Internetu

okladka
Jeśli właśnie kupiłeś lub dopiero zamierzasz kupić swój pierwszy komputer, jest to książka dla Ciebie. W przystępny sposób odkrywa tajemnice świata komputerów i Internetu zupełnym laikom w tej dziedzinie. Obejmuje bardzo szeroki zakres zagadnień, przekazuje podstawowe informacje o sprzęcie komputerowym, o systemie Windows i najpopularniejszych programach, wiele miejsca poświęca multimediom. Dowiesz się z niej także, w jaki sposób poruszać się po sieci Internet, jak korzystać z poczty elektronicznej, stron WWW, wreszcie jak zabezpieczyć komputer przed hackerami. "ABC Komputera i Internetu" pozwoli Ci oswoić swojego peceta i stać się pełnoprawnym członkiem internetowej społeczności XXI wieku.

Dowiesz się:

  • Jak zbudowany jest komputer i na co należy zwrócić uwagę przy jego zakupie
  • Jak pisać dokumenty w Wordzie i ułatwić sobie obliczenia dzięki Excelowi
  • Jak komunikować się z użytkownikami Internetu używając e-maila
  • Gdzie znajdować najświeższe wiadomości w Internecie
  • Jak znajdować interesujące strony WWW
  • Jak robić zakupy w sieci
  • Jak podłączyć aparat cyfrowy i skaner do komputera i jak obrabiać grafikę
  • Jak uruchamiać gry komputerowe, jak grać w Internecie
  • Jak odtwarzać muzykę i filmy za pomocą komputera
  • Co robić w przypadku pojawienia się problemów, jak się zabezpieczyć przed hackerami
Nie bój się swojego komputera, nie obawiaj się, że zagubisz się w Internecie. Z tą książką to po prostu niemożliwe.

Flash MX. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Książka ta powstała przede wszystkim z myślą o osobach, które jeszcze nie miały żadnego lub prawie żadnego kontaktu z Flashem. Oczywiście ze względu na specyfikę serii Ćwiczenia praktyczne nie omawiamy zaawansowanych technik. Czytelnik zdobędzie jednak solidne podstawy, dzięki którym z powodzeniem będzie mógł się zabrać za czytanie innych, bardziej zaawansowanych pozycji wydawniczych, w szczególności traktujących o ActionScript, języku skryptowym Flasha.

Książka ta zawiera osiem rozdziałów, w których po kolei zaznajamiamy się z Flashem MX:

  • rysowanie we Flashu,
  • importowanie obiektów,
  • tworzenie animacji,
  • interakcja z użytkownikiem,
  • komponenty,
  • publikacja animacji,
  • tworzenie stron WWW.
Czego nauczysz się dzięki tej książce?
  • jak korzystać interfejsu programu,
  • tworzenia grafiki i wprowadzania zmian do projektu,
  • importowania plików wideo,
  • tworzenia prostych animacji klatka po klatce,
  • tworzenia interaktywnych animacji oraz prostych akcji, dzięki którym będziemy mogli kontrolować zarówno całą animację jak i poszczególne obiekty graficzne,
  • używania specjalnych obiektów, które możemy użyć jako gotowe komponenty graficznego interfejsu użytkownika.
I posiądziesz wiele, wiele innych bardzo cennych umiejętności.

Flash MX. Vademecum profesjonalisty

okladka
Książka omawia niezwykłą technologię. Flash MX łączy piękno projektowania graficznego z wygodą programowania zorientowanego obiektowo, wprowadzając nową jakość do świata aplikacji internetowych. W książce tej zawarto wszystkie informacje pozwalające w pełni wykorzystać możliwości Flasha MX. Jest ona adresowana do dwóch grup odbiorców: artystów i programistów. Wiadomo, że nie każdy artysta chce zostać programistą, podobnie jak nie każdy programista posiada uzdolnienia artystyczne. Treść niniejszej książki będzie jednak użyteczna zarówno dla jednych, jak i drugich. Tworzenie za pomocą Flasha wymaga bowiem połączenia obu dziedzin, zaś w przypadku Flasha MX zasada ta ma jeszcze głębsze znaczenie niż dotychczas.

"Flash MX. Vademecum profesjonalisty" to kompletne źródło informacji, począwszy od wiadomości podstawowych, poprzez omówienie twórczych technik, aż po wyczerpujące omówienie języka ActionScript.

  • Dowiedz się, jakie zmiany wprowadzono w sposobie pracy i funkcjonowania interfejsu Flasha
  • Użyj nowych rozwiązań Named Anchors i Shared Objects, usprawniających współpracę Flasha z przeglądarką
  • Wykorzystaj animacjach Flasha materiały wideo, korzystając z nowych możliwości importowania ścieżek wideo
  • Skorzystaj z komponentów Flasha, by przyspieszyć proces tworzenia rozbudowanych aplikacji internetowych
  • Użyj nowych poleceń ActionScript, umożliwiających rysowanie na obrazie za pomocą skryptów
  • Zastosuj w filmie Flasha prawa fizyki tak, by obiekty poruszały się w naturalny sposób
Jody Keating jest dyrektorem pomocniczym do spraw mediów interaktywnych w firmie Fig Leaf Software (jednej z czołowych firm programistycznych intensywnie korzystających z technologii Flash) oraz ekspertem i instruktorem certyfikowanym przez firmę Macromedia. Nad książką pracował zespół specjalistów pod przewodnictwem Jody, każdy z nich podzielił się wiadomościami z dziedziny, w której się specjalizuje.

"Niesłychane! Książka "Flash MX. Vademecum profesjonalisty" jest znakomicie zorganizowana i wyjątkowo wyczerpująca. Absolutnie niezbędna pozycja dla każdego użytkownika programu Flash, który poważnie podchodzi do tego, co robi."
Tony Novak, 2Advanced Studios

MS Outlook Express 6. Poczta elektroniczna. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Przeznaczona dla tych, którzy dopiero zaczynają oswajać się z możliwościami Internetu książka, omawia jedną z najważniejszych i najpotężniejszych usług światowej sieci: pocztę elektroniczną (e-mail). Już obecnie liczba e-maili wysyłanych na świecie przekracza liczbę tradycyjnych listów. Korzystanie z poczty elektronicznej umożliwia szybki kontakt z całym światem: list przesłany tą drogą dociera na drugi koniec globu w czasie kilku minut.

Napisana prostym, przystępnym językiem książka, opisuje korzystanie z popularnego programu Microsoft Outlook Express, dostępnego za darmo z każdą wersją Windows. Omówione zostało także korzystnie z e-maila poprzez strony WWW za pomocą przeglądarki Internet Explorer.

Dowiesz się:

  • Jak zainstalować potrzebne programy
  • Jak je skonfigurować
  • Jak założyć własne konto poczty elektronicznej
  • Jak wysyłać i odbierać korespondencję
  • Jak zabezpieczyć się przed wirusami i niechcianą korespondencją
  • Jak radzić sobie z najczęściej występującymi błędami.
Chcesz lepiej poznać możliwości elektronicznej korespondencji, tak, by korzystać z niej bez problemów? Zrób swoje pierwsze kroki w świecie e-maili z tą książką.

Oracle. Projektowanie rozproszonych baz danych

okladka
W typowych zastosowaniach systemów baz danych wykorzystuje się architekturę scentralizowaną, w której system zarządzania bazą i wszystkie dane znajdują się w tym samym węźle sieci informatycznej. Istnieje jednak wiele zastosowań, w których scentralizowane bazy danych nie zapewniają wymaganej funkcjonalności i efektywności pracy. W takich przypadkach stosuje się tzw. rozproszone bazy danych.

Wiele problemów związanych z projektowaniem i zarządzaniem scentralizowanymi bazami danych, m.in. projektowanie struktury bazy, przetwarzanie i optymalizacja zapytań, zarządzanie współbieżnością transakcji staje się znacznie trudniejsze w przypadku baz rozproszonych.

Najpopularniejszymi systemami umożliwiającymi tworzenie rozproszonych baz danych są systemy firmy Oracle. Funkcjonalność Oracle pociąga za sobą dużą złożoność oprogramowania. Niniejsza książka stanowi kompendium wiedzy niezbędnej do projektowania rozproszonych baz danych, opartych na Oracle, a także potrzebnej do administrowania takimi bazami.

Tematy poruszone w książce to m.in.:
  • Architektura rozproszonych baz danych
  • Oprogramowanie komunikacji sieciowej Oracle Net
  • Procesy komunikacji sieciowej Oracle
  • Zarządzanie transakcjami rozproszonymi
  • Replikacja danych: migawki i zaawansowane sposoby replikacji
  • Oracle9i Lite - rozproszona baza danych dla urządzeń mobilnych
  • Optymalizacja zapytań rozproszonych
  • Partycjonowanie tabel i indeksów
Książka jest adresowana do administratorów rozproszonych baz danych (nie tylko systemu Oracle), szerokiego grona informatyków, zajmujących się projektowaniem rozproszonych systemów informatycznych opartych na bazach danych, studentów kierunków związanych z informatyką oraz wszystkich tych, którzy interesują się problematyką rozproszonych baz danych.
  • Projektuj rozproszone bazy danych
  • Zarządzaj transakcjami w rozproszonych bazach danych
  • Integruj bazy danych umieszczone na urządzeniach przenośnych
  • Wybierz właściwą metodę replikacji danych rozproszonych

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1013 14 następna »